Irakurriena
- 1. Kreanek eraikiko du Lascaray-LEAren lantegiaren aro berria
- 2. Gutun irekia Arizmendiarrietari
- 3. Fagor Arrasatek HERPASAren ekoizpen-unitatea erosi du, altzairu herdoilgaitzezko deposituen espezialista
- 4. Orbea saritua izan da 2026ko Euskadi GJHen sarietan
- 5. Ruben Gabilondo, Orbeako presidentea: “Orbeako urte onenetako batzuk bizitzea tokatu zait”
- 6. Bazkide eta birkokatuentzako birkualifikazio programa amaitu du Fagor Ederlanek
Microsoft teknologien ekosistema aurkeztu da Informatika Ingeniaritza Graduan
Lehenengo atal batean ETIC-eko profesionalak Microsoft teknologiarekin sortzen dituzten soluzio ekosistema ezagutzera eman zuten. Horretarako hainbat proiektu aurkeztu zituzten, hala nola:
- Geolokalizazioa eta errealitate areagotua erabiliaz ibilbideak egiteko Windows Phone mugikorretan oinarritutako soluzioa
- Windows 8 tableta, zein ordenagailuetarako soluzioak
- Cloud edo “lainoan” oinarritutako soluzioak
- Kinect soluzioan oinarritutako Athletik zaleentzako jokoa edo arropa birtualki frogatzeko soluzioa.
- Bilboko turismo bulegorako garatutako mahai adimendu baten proiektua azaldu zenPixelSense teknologietan oirritutakoa.
Bigarren atal batean, Microsoft plataforma bateratuak osatzen duten teknologiak ezagutzera eman zuten. Redmon-eko enpresak egun gailu eta zerbitzuetan funtsatzen du bere negozioa, horrela, Telefono mugikorrak, tableta zein ordenagailuak, cloud zerbitzuak, Xbox kontsola eta Kinect sentsorea dira teknologia ardatzak. Guzti hauek ezagutzera emateko hainbat bideo eta adibide erakutsi zituzten.
Azken atal batean, informatika ikasleei zuzendutako baliabide eta laguntza bilduma bat ere aurkeztu zituzten, hala nola, Dreamspark programa, Microsoft Virtual Academy ,Codeplex eta Channel9. Hauekin batera ikasleei bideratutako lehiaketak aurkeztu zituzten ImagineCup eta OlimpiadAPPS.